KITE STUDIO / 风筝软件开发工作室

让想法,
有自己的工作台。

我们创造贴近个人的软件工具。
从手机上的 Agent 工作环境开始,
把界面、系统与设备连接起来。

Kite 系列产品 · 持续开发中
A SPACE FOR YOUR IDEAS
Kite 手机端网页原型:启动台、工作入口与底部导航
网页原型 · 界面设计预览
Kite / Android从一个入口开始
01 / KITE APP

手边的一块屏幕,
放得下自己的工作。

会话之外,还有终端、工具与项目。

Kite 将运行环境和工作窗口放在手机里。通过启动台安排常用入口,再进入对应的会话、终端或网页,围绕自己的任务组织工作。

工作入口

把常用工具与任务组织成卡片。

多种工作界面

终端、Web 与第三方 Agent 会话各有位置。

看看手机上的工作台
Kite 手机端网页原型:Agent 会话与输入区
Agent 会话网页原型 · 界面设计预览
02 / 桌面端与设备协同

在手机发起,
让电脑接着做。

桌面端提供电脑上的工作界面。风筝线负责手机与电脑之间的连接,让任务与反馈在设备之间衔接;这是 Kite 的配套能力。

Kite 桌面客户端会话界面预览,内容为示例数据Kite 手机端网页原型:Agent 会话与输入区
风筝线 / 手机与桌面协同开发中界面预览 · 示例数据

手机安排任务 · 电脑承接执行 · 回到手边查看反馈
设备协同正在开发,支持方式与可用能力以公开版本为准。

认识桌面端与风筝线
03 / 系统与界面

看得见的界面,
与背后的工作秩序。

OS 负责组织行动,UI 引擎负责表达界面。它们有独立的职责,也共同支撑 Kite 的工作环境。

工作入口一次行动,从这里开始。
KITE OS任务 · 运行 · 状态
终端命令与输出Agent会话与工具Web工作界面
系统基础

Kite OS

让任务、运行环境与工作窗口有共同的秩序。从发起行动,到观察过程、确认结果。

认识系统
声明式描述内容 / 组件 / 布局
布局计算文字排版绘制编排
宿主画面呈现 ↔ 输入事件
界面基础

Kite UI Engine

独立的 Rust UI 引擎,处理声明式描述、布局、文字与绘制。既服务于 Kite,也可嵌入其他宿主。

认识引擎
04 / 我们的想法

好的工具,
应该容得下
你的使用方式。

软件可以有完整的设计,也应该给使用者留下空间。我们关心的,是一个想法如何开始、一个工具如何被用起来,以及不同设备上的工作如何继续。

风筝软件开发工作室从这些小而具体的问题出发。认真打磨每一次使用,也持续探索工具的新可能。

走进工作室
05 / 从这里继续

找到你需要的下一步。

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